Parte 2 de la colección de horrores de mármol. Se trata de una ilustración diseñada para la portada y contraportada de un álbum, que combina elementos macabros con un diseño al mas puro estilo Junji Ito.
Esta pieza es una reinterpretación del clásico alienígena concebido por H.R. Giger, pero con un enfoque más estilizado y gráfico. Lejos del detallismo biomecánico original, opté por sintetizar formas y siluetas, buscando conservar su aura amenazante sin perder legibilidad visual en un entorno vectorial.
El objetivo era crear una criatura reconocible, pero adaptada a contextos donde el lenguaje visual tiene que ser más directo y modular, como en interfaces, iconografía narrativa o assets de juegos 2D. El resultado es un diseño que conserva la ferocidad del original, pero gana versatilidad gracias a su simplicidad formal.
Este trabajo forma parte de una serie de experimentos vectoriales centrados en iconos de la ciencia ficción, con los que exploro cómo traducir lo cinematográfico al lenguaje del diseño gráfico contemporáneo.