Parte 2 de mis diseños para láminas de Elden Ring. Romina, santa apóstol del brote. La paleta de colores está dominada por tonos rosados, magenta y negro, lo que aporta una sensación de misterio y sofisticación, mientras que el fondo incorpora patrones decorativos que incluyen mariposas y formas sinuosas, creando una atmósfera etérea.

Romina

Parte 2 de mis diseños para láminas de Elden Ring.

Romina, santa apóstol del brote. La paleta de colores está dominada por tonos rosados, magenta y negro, lo que aporta una sensación de misterio y sofisticación, mientras que el fondo incorpora patrones decorativos que incluyen mariposas y formas sinuosas, creando una atmósfera etérea.Romina es un retrato ilustrado que combina la contundencia del vector con la sensibilidad de una estética pop saturada y expresiva. A medio camino entre el cómic underground y el cartelismo retro, la imagen busca capturar una personalidad potente, autónoma y emocionalmente opaca.

El uso del plano frontal, el contraste cromático radical y la mirada fija de la protagonista refuerzan una atmósfera incómoda pero cautivadora. Romina no busca agradar, sino quedarse grabada en la retina, como una figura que parece guardar un secreto o lanzar una advertencia.

Este trabajo formó parte de una serie de exploraciones visuales sobre el lenguaje del retrato editorial contemporáneo, centradas en transmitir carácter y tensión psicológica mediante recursos de síntesis y color.

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